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Lemon Annweiler - Spiele

 

Der Verleih von Spielen ist für Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene kostenlos möglich.
Der Verleih ist an die Registrierung, mit einer gültigen E-Mail-Adresse, auf www.lemon-net.de gebunden.
Die Ausleihe ist befristet bis zum vereinbarten Termin. Ein Anspruch auf Verleih oder eine bestimmt Leihdauer besteht nicht. Neuanschaffung können zunächst nicht ausgeliehen werden. Die Ausleihe beträgt im Regelfall nicht mehr als 14 Tage.
Es können maximal zwei Spiele gleichzeitig ausgeliehen werden.
Die Rückgabe ausgeliehener Spiele ist bei einem der Ehrenamtlichen oder dem Jugendhausleiter durchzuführen.
Bei Überschreiten der Leihfrist wird per E-Mail an die Rückgabe erinnert und das Spiel muss in den nächsten 7 Tagen im Lemon abgegeben werden. Sollte auch diese Frist verstreichen erfolgt die Sperrung vom Verleih des Lemons. Gegen diese Entscheidung kann vor dem "Runden Tisch" vorgesprochen werden.
Die Spieler werden gebeten, die Spiele sorgfältig zu behandeln.
Für verlorene, beschädigte und beschmutzte Spiele muss Ersatz geleistet werden. Ein Ersatzspiel kann vom Ausleiher binnen angemessener Frist (14 Tage) besorgt werden. Sollte dies nicht geschehen sein, oder abgesprochen worden sein, daß das Ersatzspiel vom "Haus der Jugend besorgt wird, sind durch den Leiher die Kosten für das Spiel und evtl. Nebenkosten (wie z.B. Versandkosten) zu tragen. Bei Spielen, die nicht mehr neuwertig besorgt werden können sind durch den Leiher pauschal 50,00 Euro (bei besonders wertvollen Spielen jedoch mindestens das 1.5fache des ursprünglichen Anschaffungspreises) zu bezahlen (unabhängig vom Zustand des Spieles bei der Ausleihe).
Ein Spiel gilt als verloren, wenn es nach dreimaliger Aufforderung per E-Mail nicht zurück gegeben wurde.

Ein Spiel gilt als beschädigt, wenn Bestandteile des Spiels beschädigt sind oder fehlen, die bei Übergabe des Spieles in ordnungsgemäßen Zustand bzw. vorhanden waren. Spiele die bereits beschädigt bzw. nicht vollständig verliehen wurden, sind in dem selben Zustand zurückzugeben und gelten dann als nicht beschädigt. Die Nachweispflicht obliegt dem Leiher. Dem Leiher obliegt es bei Übergabe des Spieles die Vollständigkeit und Schadlosigkeit des Spieles zu prüfen und sich evtl. Schäden vor der Ausleihe bestätigen zu lassen.

Spiele die innerhalb des Jugendhauses oder dessem Gelände zum Gebrauch oder der Anschauung benutzt werden, sind sorgfältig zu behandeln und nach Gebrauch vollständig und in ordnungsgemäßen Zustand an den entsprechenden Standplatz zurückzulegen (sollte es dabei zu Unklarheiten kommen helfen wir gerne).

Die Nutzer haften für Beschädigungen, Verschmutzungen oder Verlust von Spielen oder Teilen von Spielen die sie im Jugendhaus nutzen in gleicherweise, als ob sie diese ausgeliehen hätten.

Änderungen von Namen, Anschriften oder sonstiger Kontaktdaten, insbesondere der E-Mail-Adresse sind unaufgefordert mitzuteilen oder direkt auf der Internetseite des Jugendhauses zu ändern.

Annweiler 12.05.2015

 

Christian van Look
-Jugendhausleiter-

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Myranor (Hardcover)

Eigentum: Lemon
Maximale Leihdauer: 7 Tage
Alter: ab 14 Jahre
Verleih: ja
Anzahl: keine Angaben
Zustand: neuwertig
Beschreibung: Eine Welt der Wunder und Gefahren, ein Kontinent geprägt von Schwert und Zauberei, ein Land der phantastischen Abenteuer - das ist Myranor, das Güldenland, der große Kontinent im Westen des Meeres der Sieben Winde. Aus urtümlicher Wildnis, die die Ruinen von Jahrtausenden bedeckt, erheben sich sagenhaft reiche Metropolen, in denen das Leben pulsiert und der Tod ein ständiger Begleiter ist. Unter trüben Fluten und in den Wolken kämpfen und handeln, intrigieren und feiern Menschen Seite an Seite mit Katzengestaltigen und Echsenrassen, Geflügelten und Geschuppten, während hinter meilenhohen Gebirgswällen unsichtbare Mächte darauf lauern, ganze Länder zu verschlingen und gesichtslose Heerscharen in Marsch zu setzen, derweil die zaubermächtigen Nachkommen der Gründer des Imperiums in ihren Sommerpalästen dem Lebensgenuss frönen. Eine Zeit des Chaos - aber auch eine Zeit der Möglichkeiten: Als Held in den Liedern der Legendensänger unsterblich zu werden, riesige Schätze aus verlassenen Städten zu bergen, selbst ein Wolkenschiff zu kommandieren, das Mysterium um den Untergang der Alten zu lösen oder den Tyrannen der Grenzreiche Paroli zu bieten - all diese Möglichkeiten bietet das Rollenspiel auf Myranor. Mit diesem Band können Sie Myranor Schritt für Schritt kennen lernen: von der Erschaffung eines eigenen myranischen Helden über die Grundlagen der myranischen Zauberei bis hin zu Spieleitergeheimnissen um die Blutlinien der Optimatenhäuser. Der phantastische Schwesterkontinent Aventuriens, jenseits des Meeres bekannt als das Güldenland, erwartet Sie. Hardcover mit 320 Seiten und zusätzlichen Karten, und das, obwohl diesmal nicht die kompletten Regeln enthalten sind. In der alten Myranor-Box war dies noch anders, da hier die neuen DSA 4-Regeln angetestet werden sollten. Aber die liegen ja inzwischen in Form der Regel-Boxen vor, so dass sich das neue Myranor-Buch nun auf spezielle Regelabweichungen für Myranor und ausführlichen Regionalbeschreibungen beschränken kann.
 
Gesamtbewertung: Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

Sechs ist die Bestnote.

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